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自製插畫值得投資嗎?看品牌想經營多久、用在幾個場合

多數人以為,挑一張現成插畫放進網站或簡報是零風險的決定:免費、風格統一、下載完就能用。真正的風險反而藏在看不到的地方,同一張圖、同一種畫風,可能同時出現在你完全不認識的另一個品牌身上,你精心挑好的畫面,說不定只是複製了別人也在用的模板。

自製插畫值不值得投資,答案不是「一定要」或「不需要」,而是要看品牌打算經營多長的時間,這批插畫預期要在幾個場合反覆出現。獨一無二的視覺,能讓消費者不用看到品牌名稱就認出你,但要換來這件事,得先付出前期溝通與製作的成本與時間。

免費插畫套件把不同品牌的畫面越用越像

這幾年不管是瀏覽新創公司的官網、打開一款生產力 App,還是滑過某個品牌的行銷簡報,你很可能已經在不只一個地方看過同一張插畫,或者同一種風格:扁平化的線條、圓潤的人物、統一但飽和度不高的配色,畫面裡的角色永遠站在差不多的姿勢做著差不多的事。這不是巧合,而是市面上有幾套被廣泛使用的免費或低價向量插畫資源庫,任何品牌都能直接下載、套進自己的網站或簡報,像 unDraw、Storyset 這類資源庫,本身設計得相當完整、風格統一,也因此被大量重複使用。

當同一套插畫在不同產業、不同規模的品牌之間流通,讀者對這套畫面產生的記憶,就不會只屬於某一個品牌,而是被平均分攤到所有用過它的品牌身上。現成插畫拿了就能用,很方便,不過也讓視覺識別本身的獨特性打了折扣。

同一套免費插畫被不同品牌下載套用,畫面越用越像,讀者的視覺記憶被平均分攤到每個品牌
同一套免費插畫在不同品牌之間流通,讀者記住的是這種風格,而不是某一個品牌。

免費、統一風格與即時可用讓插畫套件廣受歡迎

企業愛用現成插畫套件的原因並不複雜。這類資源庫多半免費,或只要付一筆不高的訂閱費用,風格也已經先統一好,線條粗細、配色邏輯、人物比例都不用自己從零定義一套規則,下載下來的檔案打開就能直接放進設計稿,不必等待,也不必額外花錢請人繪製。

對預算有限、時程又緊的專案來說,這種即時可用的特性特別有吸引力:官網要上線、簡報明天要交、社群貼文今天就要發,能不能立刻交出一張看起來完整、風格一致的插畫,往往比這張插畫獨不獨特更重要。這不是在說用現成素材有什麼問題,而是先把「為什麼會撞臉」這件事的機制講清楚,正是因為方便,才會有這麼多品牌不約而同用上同一批圖。

獨特識別資產決定品牌記不記得住

視覺資產能不能被消費者記住,關鍵不在好不好看,而在夠不夠獨特。這是 Ehrenberg-Bass Institute for Marketing Science 在其獨特品牌資產(Distinctive Brand Assets)框架中提出的核心觀點,一項視覺資產要真正發揮作用,必須同時具備唯一性與知名度,其中唯一性更關鍵。用現成插畫套件時,同一張圖、同一種畫風可能同時出現在很多品牌身上,天生就不具備唯一性,這正好解釋了為什麼單靠現成素材很難替品牌累積記憶點。

資產要同時具備唯一性與知名度才算獨特

Ehrenberg-Bass 把獨特品牌資產定義為非品牌名稱的視覺元素,例如顏色、標誌、代言角色,只要看到就會直接聯想到某個特定品牌。要成立這個資產,得同時滿足兩個條件:唯一性,也就是這個元素只會讓人聯想到這個品牌,不會跟別人搞混;知名度,也就是夠多人看過、認得出來。研究把唯一性排在更關鍵的位置,因為知名度可以靠曝光慢慢累積,唯一性卻是一旦被別人共用,就很難再搶回來。

麥當勞的金色拱門、Nike 的 Swoosh 標誌、可口可樂的手寫字體、Cadbury 的皇家紫色包裝,都是這套理論常被引用的例子,消費者不需要看到品牌名稱,光憑一個顏色或一個線條就知道是誰。把這套邏輯套進插畫這個具體資產類型:一種插畫風格、一組人物角色設計,只要任何品牌都能下載來用,它就不具備唯一性,稱不上是這個品牌自己的資產。反過來,只有品牌自己開發、只有這個品牌在用的插畫風格,才可能隨著長期曝光,累積成消費者一看就知道是誰畫的東西。

拿掉招牌識別的代價,Gap 的新 logo 六天內就被撤回

2010 年 10 月,美國服飾品牌 Gap 把用了 20 年的深藍色方塊字母標誌,換成一個簡約的黑色字體加上一個小小的漸層方塊。新標誌上線不到 24 小時,社群上就湧入大量負面留言,還出現專門嘲諷這次改版的帳號,以及大量網友自製的仿製設計。

面對排山倒海的反彈,Gap 只撐了 6 天,就在同月宣布放棄新標誌、換回原本那個消費者已經認得的藍色方塊版本。這起事件經過設計產業與多方媒體反覆記載,核心事實很清楚,換掉的不是一個比較不好看的標誌,而是消費者已經花了 20 年建立起來的視覺記憶,新標誌再簡潔、再現代,只要認不出來,就等於讓品牌在貨架上、在螢幕上瞬間變得面目模糊。這正好呼應前面的理論,獨特識別資產一旦被拿掉,付出代價的不是設計好不好看,而是消費者還認不認得。

自製插畫的風格系統一路能延伸到官網、社群與包裝

自製插畫的第二個價值在於一致性與延展性。跟現成套件每次需要新圖就重新挑一張不同,品牌自己開發插畫風格之後,不管官網、社群貼文、簡報或包裝上要用到新插畫,都是在同一套視覺語言裡延伸畫出新的圖,看起來會像同一個品牌畫出來的,而不是拼裝了很多張風格不一的現成圖。Dropbox 是這種做法公開可查的例子,其設計團隊發展出一套手繪、個人化、活潑的插畫風格,官方部落格自述這麼做是希望使用者感受到真人在溝通,而不是機器人在說話,這套插畫語言被用在新產品公告、Dropbox Paper 產品內的角色貼圖,以及行銷素材與官網設計等不同場合。

品牌自製插畫風格系統延伸到官網、社群、簡報與包裝,各場合維持同一套一致的視覺語言
風格底稿定案後,官網、社群、簡報到包裝都在同一套視覺語言裡延伸,看起來像同一個品牌畫的。

風格系統建立後,新增插畫的邊際成本會下降

自製插畫要花時間,前期得跟插畫師或設計師定調風格,包括線條粗細、配色邏輯、人物比例這些細節,來回討論確認,才能定案。這一步沒辦法省,也是自製插畫常被誤會很花錢的原因。

不過風格底稿一旦定案,後面每次要新增一張插畫,做的是在既有規則裡延伸畫新的圖,不用重新定義風格,速度會比從零開始快很多,長期下來每張新圖分攤到的成本會逐漸下降。這也是為什麼自製插畫常被當成一次性建置、長期延伸使用的資產來看待,而不是每次都要重新花一筆的開銷。

現成套件也能延伸,只是風格不會只屬於一個品牌

現成插畫套件當然也做得到延伸到多個場景,同一套免費插畫庫裡本來就準備了大量風格一致的圖可以挑,官網用一張、社群貼文用另一張,畫風看起來仍然統一。差別在於,這套風格同時也被其他任何下載這套資源庫的品牌拿去延伸使用。

延展性能解決夠不夠用的問題,解決不了獨不獨特的問題,這跟前面獨特識別資產的道理是同一件事。品牌可以用現成套件延伸出一整套視覺,但這套視覺同時屬於所有用過它的品牌,不會因為你用得多、用得久,就自動變成只屬於你的東西。

前期溝通與修改,才是自製插畫真正的成本

自製插畫的真實成本結構要誠實攤開來看,不是替自製插畫背書說它一定值得。跟直接下載現成插畫圖庫比,自製插畫需要先跟插畫師或設計師溝通品牌調性,畫幾版風格草稿,來回修改才能定案,這段前期溝通與試錯所花的時間跟費用,是現成套件完全不會遇到的。

自製插畫與現成素材在前期成本、上手速度、獨特性歸屬與延展性四個面向的差異對照
自製插畫換來別人拿不走的獨特識別,現成素材勝在成本低與即時可用,兩者沒有絕對的對錯。

插畫定稿前,要經過幾輪風格溝通與修改

自製插畫的製作流程通常會經過幾個階段:先跟插畫師溝通品牌調性與插畫的實際用途,接著畫出幾版風格草稿,讓品牌方從中選一個方向,再依選定的方向畫出正式插畫,最後來回修改到雙方都滿意才算定稿。

每個階段都需要時間,也需要品牌方投入心力去溝通、去給回饋,不是丟一句話就能拿到成品。想清楚「值不值得投資」裡的「投資」具體花在哪裡,才不會把這件事想得太簡單,也不會反過來把成本想得太可怕。

現成插畫庫授權費低廉、下載即可使用

現成素材庫的優點也要老實講,多數免費或只要付一筆不高的訂閱制授權費,下載當下就能放進設計稿,不需要等待製作週期。

對時程緊、預算有限,或只是短期需要一次性配圖的情況來說,這是效率更高的選擇。現成素材不是將就的次等選項,而是在特定情境下更合理的選擇,這也是為什麼這件事沒有絕對的對錯,只有適不適合當下的情況。

長期品牌記憶點該自製插畫,短期活動用現成素材就夠

自製插畫值不值得投資,判準不是喊一定要自製,也不是貶低現成素材,而是看這批插畫預期要用多久,以及要在幾個不同場合反覆出現。如果品牌正在經營長期的視覺記憶點,官網、社群、包裝都要用到同一套風格,預期用上好幾年,自製插畫的前期成本會被長期反覆使用攤銷掉,換來的是別人拿不走的獨特識別;如果只是一次性活動、短期宣傳,或品牌調性都還沒定型,現成插畫庫的低成本與即時性會更划算,不必為了短期用途投入一筆長期資產的錢。

依品牌經營時間與使用場合判斷,長期反覆使用適合自製插畫,短期一次性用現成素材更划算
長期經營、多場合反覆使用就自製插畫,短期一次性或品牌調性未定型用現成素材更划算。

品牌需要長期辨識度、素材會反覆使用時,適合自製插畫

符合這個情境的品牌通常已經走過草創期,調性相對穩定,預期插畫要用在官網、社群、包裝這幾個長期場合,而且不只用一次,是反覆使用好幾年。

這樣的品牌希望累積不會跟別人撞臉的識別資產,也有能力負擔前期溝通與製作所需要的時間,這種情況下,自製插畫的前期投入會隨著長期反覆使用被攤薄,換來的是別人拿不走的視覺記憶。

一次性活動或品牌調性未定型時,現成素材更划算

這種情況通常是單場活動或短期宣傳,插畫用完就不會再重複使用,或者品牌調性還在測試階段,還沒有要長期固定一套視覺語言。

如果預算或時程也無法負擔自製插畫的前期成本,選現成素材反而是更務實的做法,不必為了不確定會用多久的東西,投入一筆長期資產才需要的成本與時間。

自製插畫值不值得投資,答案從來不是插畫本身好不好看,而是品牌打算讓這套畫面陪自己走多久。經營長期記憶點的品牌,前期的溝通與修改換來的是別人拿不走的識別;只是需要短期配圖的情況,現成素材的低成本與即時性本來就更划算。看清楚自己的品牌正站在哪一種情境,比急著選邊站更重要。

常見問答

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為什麼不同品牌的插畫常常長得很像?

因為市面上有幾套廣泛使用的免費或低價向量插畫資源庫,任何品牌都能直接下載套用,像 unDraw、Storyset 這類風格統一、設計完整的資源庫被大量重複使用,讀者對這套畫面的記憶因此被平均分攤到所有用過它的品牌身上,不會只屬於某一個品牌。

品牌視覺資產要具備哪些條件才算獨特?

依 Ehrenberg-Bass Institute 的獨特品牌資產框架,必須同時具備唯一性與知名度:唯一性是這個元素只會讓人聯想到這個品牌,知名度是夠多人看過認得出來,其中唯一性更關鍵,一旦被別人共用就很難搶回來。

Gap 換掉舊標誌後發生了什麼事?

2010 年 Gap 把用了 20 年的深藍色方塊字母標誌,換成簡約的黑色字體加小方塊,上線不到 24 小時就湧入大量負面留言與網友自製的仿製設計,Gap 只撐了 6 天就宣布放棄新標誌、換回消費者已經認得的舊版本。

Dropbox 的自製插畫風格用在哪些場合?

Dropbox 發展出一套手繪、個人化、活潑的插畫風格,用在新產品公告、Dropbox Paper 產品內的角色貼圖,以及行銷素材與官網設計等不同場合,官方部落格自述這麼做是希望使用者感受到真人在溝通,而不是機器人在說話。

什麼情況下自製插畫比現成素材划算?

品牌已經走過草創期、調性穩定,插畫預期要用在官網、社群、包裝這幾個長期場合並反覆使用好幾年時,自製插畫的前期成本會被長期使用攤薄,換來別人拿不走的獨特識別,比起每次都要挑選現成素材更划算。

資料來源
  1. Brands of Distinction — Ehrenberg-Bass Institute for Marketing Science
  2. Celebrating #Dropbox10: The 10 illustrations you never saw — Dropbox