電腦出狀況時,求助方式大致有兩種。一種是打電話給工程師,把錯誤訊息念給他聽,等他在電話那頭說出修復步驟,再自己一步步照做;另一種是請工程師直接坐到你的電腦前,自己看畫面、自己找原因,修好之後再告訴你改了哪些地方。
ChatGPT、Claude 網頁版這類聊天工具,做的多半是前一種,給建議、給程式碼片段,複製貼上和執行都要你自己來。Claude Code 做的是後一種。它是 Anthropic 推出的代理型編碼工具(agentic coding tool),會直接在你的專案資料夾裡讀檔案、改程式碼、執行指令,把一件事做到一個段落再回報結果。也因為它真的會動手,Claude Code 另外有一套權限設計,決定哪些動作可以自己做、哪些要先問過你。
想把它用順手,先弄懂它跟聊天工具的差別,再照著步驟在自己的電腦上裝好、跑出第一個任務,接著把訂閱與 API 兩種付費方式的價格算清楚,最後看看 2026 年這一年它多了哪些新能力。
Claude Code 是什麼?
Claude Code 是 Anthropic 開發的代理型編碼工具,能讀懂整個程式碼庫、修改檔案、執行終端機指令,也能串接你平常用的開發工具。它在 2025 年 2 月 24 日跟著 Claude 3.7 Sonnet 以研究預覽的形式推出,2025 年 5 月 22 日隨 Claude 4 系列正式上線,之後一直維持很密集的改版節奏。
「代理型」(agentic)指的是它會自己決定下一步。Anthropic 把 Claude Code 的運作拆成三個階段,分別是蒐集脈絡、採取行動、驗證結果。舉例來說,交給它一個修正錯誤的任務,它可能先跑一次測試看哪裡失敗、讀錯誤訊息、搜尋相關檔案、修改程式碼,再重跑測試確認,這三個階段會交錯重複,直到任務完成。過程中你隨時可以按 Esc 打斷它,或直接輸入新的指示改變方向。
這套迴圈背後有兩個角色分工。模型負責推理,判斷接下來該做什麼;工具負責動手,實際去讀檔、改檔、跑指令。Claude Code 本身就是包在模型外面的那一層,提供這些工具,並管理模型看得到的上下文。也因為工具範圍這麼廣,它能做的不只是寫程式,只要是終端機裡做得到的事,像是寫文件、跑建置、搜尋檔案、查資料,都可以交給它。
現在要用 Claude Code,入口不只終端機。命令列版本(CLI)功能最完整;VS Code 與 JetBrains 系列編輯器有擴充套件;Claude 桌面 App 裡有獨立的 Code 分頁;Claude 網頁版的 Code 頁面可以在雲端跑工作階段;手機上的 Claude App 則能查看、接手這些工作。這些入口背後接的是同一套引擎,專案裡的 CLAUDE.md、設定檔與 MCP 伺服器,換到哪個介面都能沿用。

聊天工具一問一答,Claude Code 直接進專案動手
聊天工具的節奏是一問一答。你打一段話進去,它回一段文字,程式碼要自己複製到編輯器裡,跑起來出錯了,還得把錯誤訊息貼回去再問一次。Claude Code 的節奏不一樣,你給它一個目標,它自己去讀專案、規劃步驟、修改檔案、跑測試,你的角色從「打字執行者」變成「確認方向的人」。這也是它跟在 Claude 網頁版聊天最大的不同,兩邊用的是同一家的模型,差別在於有沒有權限直接碰你的專案。
Anthropic 在 2026 年 6 月發表的研究,分析了 2025 年 10 月到 2026 年 4 月之間約 40 萬個 Claude Code 工作階段、約 23.5 萬名使用者,發現規劃層面的決定約有七成由使用者自己做,執行層面的決定使用者只佔約兩成;使用者每送出一則指令,Claude 平均會接著執行約十個動作。換句話說,「要做什麼」多半還是人決定,「怎麼做」則大多交給 Claude,你事後看到的是一整輪做完的結果,而不是每一步的過程。

同一個 Claude 訂閱,其實涵蓋兩類工具。第一類是 Claude 本身,除了問答、寫作與討論,也能替你處理程式以外的工作,交給它一個目標,它會在你的檔案與常用工具之間把事情做完,例如定期產出報表、核對試算表資料、整理會議紀錄。這種代理式的能力原本放在獨立的 Cowork 裡,2026 年 9 月 16 日起跟聊天合併成同一個 Claude,Pro 與 Max 方案先開放,Team 與免費方案之後跟進。第二類就是 Claude Code,它仍是獨立的產品,專門處理程式碼,以及所有終端機做得到的事。Pro 與 Max 方案的用量額度由這兩類共用,不管在哪一邊用掉,都算進同一份。
它跟編輯器裡常見的程式碼自動補完外掛也不同。補完外掛在你打字時即時跳出建議,決定權完全在你,看得到的通常也只有眼前這個檔案;Claude Code 看得到整個專案,會跨檔案搜尋、修改、驗證,自己主導把任務做完,而且不綁定特定編輯器。
Claude Code 從讀懂專案、跨檔修改到送出 PR 的核心能力
讀專案、改檔案、跑測試這些事,Claude Code 靠的是內建工具,大致分成五類,包括檔案操作(讀檔、改檔、建新檔)、搜尋(依檔名或內容找檔案)、執行(跑指令、啟動伺服器、跑測試、操作 Git)、網路(搜尋網頁、抓文件)與程式碼智慧(改完立刻看到型別錯誤、跳到定義處,這一類要另外安裝外掛)。Claude 會依照你的指令和當下查到的資訊,自己挑要用哪個工具。
自己讀懂整個專案結構,不用手動挑檔案
接手一個陌生專案,多數人得先花時間搞懂檔案怎麼分佈、哪個模組負責什麼,再手動挑出相關檔案丟給 AI 當上下文。Claude Code 省掉這一步。它會自己搜尋、讀檔,理出各檔案之間的依賴關係,需要什麼就讀什麼,你不必事先把整個專案貼給它看。
實際用起來,直接問就好。「這個專案在做什麼?」、「用了哪些技術?」、「主要入口在哪個檔案?」、「解釋一下資料夾結構」這類問題,它會自己去讀、整理出答案;用中文問也完全沒問題。它回報的內容通常包括專案的用途、主要技術與重要檔案的位置,接手別人留下來的專案時特別省時間。
同時修改多支相關檔案,維持彼此一致
正因為它先摸清楚了整個專案的結構與依賴關係,動起手來也不是只改單一檔案的小修小補。它能同時修改好幾支互相關聯的檔案,並維持彼此之間的一致性,不會改了這一支,卻漏掉另一支該跟著調整的地方。這種能力最適合中大型的重構,或是一個功能牽動好幾個模組的情境。
如果專案用的是 TypeScript、Python 這類有型別的語言,可以再裝上程式碼智慧外掛。裝好之後,Claude 能依照符號精準跳到定義處、找出所有引用的位置,每次改完檔案也會自動看到型別錯誤與警告,不必先跑一次編譯才發現改壞了,也少讀很多不必要的檔案。
執行指令、跑測試與 Git 提交一路接完
它也能直接執行終端機指令。安裝套件、跑測試、建置專案這些原本要你自己打指令做的事,它可以自己來。測試失敗了,它會讀懂失敗訊息、修改程式碼再重跑,一路迭代到測試沒有錯誤為止,不是跑一次結果不對就停下來等你。
Git 操作也可以用對話完成。問它「我改了哪些檔案?」,或請它「幫我提交這些變更,寫一段清楚的提交訊息」、「開一個新分支」、「顯示最近五次提交」,它都會照做。把這些串起來,從讀一則問題回報(issue)、寫程式修正、跑測試驗證,到送出拉取請求(PR)的整條流程,都能在同一個工作階段裡處理完。
Windows 使用者要留意一個差別。電腦裡有裝 Git for Windows 的話,Claude Code 會用它附帶的 Git Bash 來執行指令;沒裝的話,則改用 PowerShell 執行。兩種都能正常工作,只是指令寫法不同,Claude 會自己判斷該用哪一種。

Claude Code 安裝教學,從系統需求到第一個任務
知道它能做什麼之後,接下來就是在自己的電腦上實際裝起來。終端機版本是功能最完整的入口,安裝流程從確認系統需求開始,到在專案裡跑完第一個任務,總共六個步驟。示範環境是 Windows 的 PowerShell,macOS 與 Linux 只有安裝指令不同,其餘步驟都一樣。
沒開過終端機也不用擔心,整個過程只需要貼上指令、看懂畫面上的回應,不必寫任何程式。Anthropic 另外也有一份終端機入門指南,從怎麼打開終端機、怎麼貼上指令教起。
步驟一,確認作業系統版本與付費帳號
Claude Code 對電腦的要求不高,大多數近幾年的電腦都符合。Anthropic 列出的系統需求如下:
- 作業系統:macOS 13.0 以上;Windows 10 1809 以上或 Windows Server 2019 以上;Ubuntu 20.04、Debian 10、Alpine Linux 3.19 以上
- 硬體:4 GB 以上記憶體,x64 或 ARM64 處理器
- 網路:需要連上網路
- Shell:Bash、Zsh、PowerShell 或 CMD 都可以
不確定 Windows 版本的話,按 Win+R 輸入 winver,跳出的視窗就會顯示版本號。另外,使用者所在地區要在 Anthropic 的支援名單內,台灣在名單裡,可以正常使用。

<!– 截圖:Anthropic 說明文件 Advanced setup 頁的「System requirements」段(無頭瀏覽器截圖,框出作業系統與硬體需求) –>
帳號是另一個前提。Claude 的免費方案不包含 Claude Code,要用它得有 Pro、Max、Team、Enterprise 其中一種訂閱,或是 Claude Console 帳號(預先儲值、按 API 用量計費)。公司如果已經在用 Amazon Bedrock、Google Cloud 的 Agent Platform 或 Microsoft Foundry,也可以透過這些雲端平台接上 Claude Code。這一步只要確認手上有其中一種帳號就好。
步驟二,依作業系統貼上 Anthropic 的安裝指令
Anthropic 推薦的是原生安裝,三種環境各一行指令,打開終端機貼上、按 Enter 就會開始安裝。
macOS、Linux 與 WSL:
curl -fsSL https://claude.ai/install.sh | bashCode language: Bash (bash)
Windows PowerShell:
irm https://claude.ai/install.ps1 | iexCode language: PowerShell (powershell)
Windows CMD:
curl -fsSL https://claude.ai/install.cmd -o install.cmd && install.cmd && del install.cmdWindows 使用者可以在開始功能表搜尋「PowerShell」打開它,提示字元前面會有「PS」兩個字母,例如 PS C:\Users\你的名稱>;CMD 的提示字元則沒有「PS」。最常見的錯誤是指令貼錯視窗,Anthropic 的說明文件列了兩種訊息,可以直接照著判斷。看到 The token '&&' is not a valid statement separator,代表你把 CMD 的指令貼進了 PowerShell;看到 'irm' is not recognized as an internal or external command,則是把 PowerShell 的指令貼進了 CMD。安裝跑完之後,畫面會顯示安裝成功的訊息,這時先關掉這個視窗,另外開一個新的終端機再繼續下一步,新視窗才會讀到剛加進去的路徑設定。

<!– 截圖:Anthropic 安裝說明頁的原生安裝指令區,框出 Windows PowerShell 的 irm 那一行 –>
原生安裝以外,還有幾種替代方式:
- Homebrew(macOS):
brew install --cask claude-code裝的是穩定通道,版本通常晚一週左右,會跳過有重大問題的版本;想第一時間拿到新版,改裝claude-code@latest - WinGet(Windows):
winget install Anthropic.ClaudeCode - Linux 套件管理器:Anthropic 提供有簽章的 apt、dnf、apk 套件庫,適合 Debian、Ubuntu、Fedora、RHEL 與 Alpine
- npm:
npm install -g @anthropic-ai/claude-code,從 2.1.198 版起需要 Node.js 22 以上;npm 裝的其實是跟原生安裝同一個執行檔,Claude Code 執行時並不依賴 Node.js。另外不要加sudo執行,Anthropic 明確提醒這樣會造成權限問題與安全風險
幾種方式最大的差別在更新。原生安裝會在背景自動更新,下次啟動就是新版;Homebrew、WinGet 與 Linux 套件管理器預設不會自動更新,要自己執行 brew upgrade claude-code、winget upgrade Anthropic.ClaudeCode 這類指令;npm 則用 npm install -g @anthropic-ai/claude-code@latest 升級。原生安裝不想等背景更新,可以直接執行 claude update 立刻升到最新版。至於常被問到的「一定要先裝 Node.js 嗎」,答案是不用,原生安裝完全不需要 Node.js,只有走 npm 這條路才需要。
步驟三,Windows 使用者先決定原生執行或 WSL
在 Windows 上,Claude Code 可以直接在 Windows 裡跑,也可以裝進 WSL(Windows 上的 Linux 子系統)。兩種都能用,差別在你的專案放在哪、需要哪些功能:
| 執行方式 | 需要什麼 | 沙箱 | 適合情況 |
|---|---|---|---|
| 原生 Windows | 不需要其他條件,Git for Windows 可裝可不裝 | 不支援 | 專案與工具都在 Windows 上 |
| WSL 2 | 啟用 WSL 2 | 支援 | 用 Linux 工具鏈,或想讓指令在沙箱裡執行 |
| WSL 1 | 啟用 WSL 1 | 不支援 | WSL 2 用不了時的備案 |
沙箱(sandboxing)指的是把 Claude 執行的指令關在隔離環境裡,限制它能碰到的檔案與網路。一般個人網站或前端專案用原生 Windows 就夠了。在 PowerShell 或 CMD 安裝時不需要用系統管理員身分執行;Git for Windows 從 2026 年 4 月底起改成選配,有沒有裝,只會影響 Claude Code 用 Git Bash 還是 PowerShell 執行指令。

<!– 截圖:Anthropic 說明文件 Advanced setup 頁「Set up on Windows」的三列對照表(無頭瀏覽器截圖) –>
選 WSL 的話,要先打開 WSL 的終端機,在裡面貼上步驟二那行 Linux 用的安裝指令,之後也是在 WSL 裡啟動 claude,而不是在 PowerShell 或 CMD。另外要知道,Claude 的 Chrome 瀏覽器整合目前不支援 WSL,常需要讓 Claude 開瀏覽器驗證網頁的人,選原生 Windows 會比較方便。
步驟四,用版本號與 doctor 診斷確認安裝成功
打開新的終端機視窗,先確認系統找得到 Claude Code:
claude --versionCode language: PowerShell (powershell)
安裝成功的話,畫面會印出一行版本號,後面接著 (Claude Code) 字樣,例如 2.1.284 (Claude Code);Claude Code 更新很頻繁,你看到的數字可能更大。

<!– 截圖:PowerShell 執行 claude –version 的輸出(版本號 2.1.284 以上) –>
如果畫面說找不到 claude,英文系統會是 command not found,中文版 Windows 的 PowerShell 則會顯示「無法辨識 ‘claude’ 詞彙」之類的訊息,這代表安裝資料夾還沒加進系統的 PATH。先把所有終端機視窗關掉重開,多數情況就解決了;還是不行,可以照 Anthropic 疑難排解頁的「Fix your PATH」段落手動加入路徑。
版本號正常之後,再跑一次完整診斷:
claude doctorCode language: PowerShell (powershell)
claude doctor 不會開啟工作階段,只會列出唯讀的診斷資訊,包括安裝狀態是否健康、設定檔有沒有格式錯誤、需要注意的警告與建議修法,以及最近一次自動更新的結果。原生安裝的使用者看一下「Auto-updates」那一行,顯示 enabled 就表示背景自動更新有開著。

<!– 截圖:claude doctor 的診斷輸出(安裝狀態與 Auto-updates 欄位) –>
步驟五,在專案資料夾啟動並用瀏覽器登入
用 cd 切換到你要處理的專案資料夾,再輸入 claude 啟動。示範用的是一個叫 pongo-design 的小型靜態網頁資料夾:
cd C:\projects\pongo-design
claudeCode language: PowerShell (powershell)
第一次啟動會先請你挑選終端機的文字配色,接著要求登入。登入畫面列出三種帳號類型,分別是 Claude 訂閱帳號(Pro、Max、Team、Enterprise)、按 API 用量計費的 Claude Console 帳號(畫面上寫的是 Anthropic Console account),以及 Amazon Bedrock、Microsoft Foundry、Vertex AI 這類第三方雲端平台。選好之後,Claude Code 會打開瀏覽器,在網頁上按下授權,回到終端機就登入完成了。登入資訊會存在電腦裡,之後不用每次重登;要換帳號,就在工作階段裡輸入 /login。

<!– 截圖:第一次執行 claude 時的登入方式選單 –>
登入後還會出現一段安全提醒,按 Enter 繼續即可;在一個新的資料夾第一次啟動時,Claude Code 也會先問你是否信任這個資料夾,確認是自己的專案就選「Yes, I trust this folder」。接著就會看到 Claude Code 的輸入提示,上方列出目前的版本、使用中的模型與工作目錄,確認工作目錄是你要處理的資料夾就對了。第一次以 auto 模式啟動時,版本資訊下方還會出現一段英文提示,說明這個模式的運作方式。輸入 /help 可以看所有可用的指令,/resume 則能接續之前的對話。

<!– 截圖:在示範專案資料夾執行 claude 後的歡迎畫面(版本、模型、工作目錄) –>
這一步有個地雷值得先講。如果電腦的環境變數裡設了 ANTHROPIC_API_KEY,Claude Code 不會打開瀏覽器,而是直接詢問你要不要使用這把金鑰;一旦同意,用量就會走 API 按量計費,而不是扣訂閱方案的額度。有訂閱卻被 API 收費,多半就是這個原因。在 PowerShell 輸入 echo $env:ANTHROPIC_API_KEY 可以檢查,有印出一串字而你打算用訂閱,就先把這個環境變數移除。另外,第一次用 Console 帳號登入時,Console 裡會自動建立一個名為「Claude Code」的工作區,方便集中追蹤這部分的花費。
步驟六,先讓它讀懂專案再試一個小修改
登入完成,就可以開始下指令了。第一個任務建議先問一個唯讀的問題,看看它理解得對不對。在 pongo-design 資料夾裡輸入「這個專案在做什麼?」,Claude Code 會自己讀取首頁、樣式表等檔案,整理出這是「龐果設計」的形象網站、頁面分成哪些區塊、用了哪些技術,還會指出目前還沒完成的地方。你也可以接著問「主要入口在哪個檔案?」、「說明一下資料夾結構」,中文提問它都能正確理解。

<!– 截圖:在示範專案裡問「這個專案在做什麼?」的回覆畫面 –>
接著試一個小修改,例如輸入「在首頁頁尾加上一段聯絡資訊,聯絡人寫王小明,電話與地址先用假資料」。Claude Code 會自己找到首頁檔案,把要改的內容用差異(diff)的方式顯示出來,綠色是新增、紅色是刪除,改完再回報做了什麼。現行版本在終端機開新的工作階段,預設就是 auto 模式,由分類器在背景審核動作,多數改檔與指令不會逐一詢問;如果畫面跳出詢問,選 Yes 同意就會繼續。改完之後用瀏覽器打開首頁,頁尾就會出現剛加上的聯絡資訊。

<!– 截圖:請它修改首頁時顯示的差異(diff)與改完後的回報畫面 –>

<!– 截圖:瀏覽器打開修改後的示範首頁,頁尾出現新的聯絡資訊(無頭瀏覽器截圖) –>
想每一步都先看過再放行,隨時可以按 Shift+Tab 切換到 Manual 或 plan 模式,也可以一開始就用 claude --permission-mode plan 啟動,讓它先寫計畫、等你批准才動手。剛安裝完的第一次工作階段,起始模式有時會跟之後不同,看畫面下方的狀態列就知道目前在哪個模式。
不想碰終端機,桌面 App、VS Code 擴充與網頁版也能用
不習慣打指令,也有圖形介面可以選。第一條路是 Claude 桌面 App,支援 macOS(Intel 與 Apple Silicon)、Windows(x64 與 ARM64),Ubuntu 與 Debian 則有 beta 版。下載安裝後登入,點開 Code 分頁、選擇專案資料夾就能開始,App 裡已經內含 Claude Code,不必另外安裝命令列版本;桌面 App 需要付費訂閱才能使用 Code 分頁。它能用視覺化的方式檢視每次改動的差異、並排跑好幾個工作階段,適合想用滑鼠操作的人。

<!– 截圖(使用者提供):Claude 桌面 App 的 Code 分頁畫面 –>
第二條路是編輯器擴充套件。在 VS Code 按 Ctrl+Shift+X 打開擴充功能,搜尋「Claude Code」安裝,Cursor 這類以 VS Code 為基礎的編輯器也適用;裝好後打開命令選擇區(Ctrl+Shift+P),輸入「Claude Code」選擇在新分頁開啟。改動會直接顯示在程式碼旁邊,還能用 @ 指定要處理的檔案。IntelliJ IDEA、PyCharm、WebStorm 等 JetBrains 系列則從 JetBrains Marketplace 安裝外掛,要留意 JetBrains 外掛需要先照前面的步驟裝好命令列版本。

<!– 截圖:VS Code 擴充市集裡 Claude Code 擴充的頁面(無頭瀏覽器截圖) –>
第三條路是網頁版,打開 Claude 網頁版的 Code 頁面登入即可,本機不用安裝任何東西。第一次使用要連結 GitHub,公開的儲存庫都能直接用,私人儲存庫則要另外安裝 Claude 的 GitHub App;Claude 會把儲存庫複製到雲端的隔離環境裡工作,完成後推送一個分支讓你檢視。關掉分頁或電腦,工作也會繼續跑,手機上的 Claude App 可以隨時查看進度。網頁版開放給 Pro、Max、Team 方案,以及 Enterprise 的進階席位。三條路接的都是同一套引擎,用量也都算在同一個訂閱額度裡。
Claude Code 費用分成訂閱方案與 API 用量計費
裝好之後最實際的問題,就是一個月要花多少。Claude Code 的付費方式分成兩條路。一條是訂閱方案,固定月費、內含一定額度,這份額度跟平常使用 Claude 共用;另一條是 Claude Console 帳號,預先儲值,按實際用掉的 token 計費。
以下價格都是 Anthropic 定價頁與說明中心列出的美元牌價,不含稅,Anthropic 也保留調整方案內容與價格的權利。

免費方案不含 Claude Code,Pro 月繳 20 美元
各方案的價格與 Claude Code 使用權如下:
| 方案 | 價格(美元) | 是否含 Claude Code | 用量說明 |
|---|---|---|---|
| Free | 0 | 不含 | 無法使用 Claude Code |
| Pro | 月繳每月 20;年繳折合每月 17(一次付 200) | 含 | 個人入門額度 |
| Max 5x | 每月 100(只有月繳) | 含 | 用量是 Pro 的 5 倍 |
| Max 20x | 每月 200(只有月繳) | 含 | 用量是 Pro 的 20 倍 |
| Team 標準席位 | 每席每月 25(月繳);20(年繳) | 含 | 每位成員各自一份席位額度 |
| Team 進階席位 | 每席每月 125(月繳);100(年繳) | 含 | 用量是標準席位的 5 倍 |
| Enterprise | 每席每月 20(只有年繳) | 含 | 用量另依模型與任務計費 |
額度的差別,決定的是可以連續用多久。Pro 的額度適合零星使用、處理小型任務;每天長時間跑大型專案,比較容易用完 Pro 的額度,Max 的倍數額度就是為這種使用強度設計的;公司多人使用,則是 Team 或 Enterprise 的席位制。
Anthropic 最高階的 Fable 模型,各方案的取用規則也不一樣。Pro 方案與 Team 標準席位要動用用量加值(usage credits)才能使用;Max 方案與 Team 進階席位則已內含,每週額度最多可以有一半用在 Fable 上,不另外收費。Enterprise 要看席位與合約類型,進階席位的規則跟 Max 相同,標準席位要由組織開啟用量加值,按用量計費的合約則依 API 牌價計算。日常寫程式用預設模型就夠了,Fable 適合跨好幾天、問題定義還不明確的大型任務。
API 金鑰按 token 計費,Opus 5.5 與 Sonnet 5.5 單價差一倍
用 Claude Console 帳號登入 Claude Code,就是按 API 用量計費。帳號先儲值,每次請求依照輸入與輸出的 token 數量扣款,token 可以粗略想成模型處理文字的單位。目前主力模型的牌價如下(每百萬 token):
| 模型 | 輸入 | 輸出 |
|---|---|---|
| Claude Fable 5.1 | 10 美元 | 50 美元 |
| Claude Opus 5.5 | 4 美元 | 20 美元 |
| Claude Sonnet 5.5 | 2 美元 | 10 美元 |
| Claude Haiku 4.5 | 1 美元 | 5 美元 |
實際帳單通常比直接拿這張表乘出來的數字低,原因是提示快取(prompt caching)。Claude Code 會自動把重複送出的內容(系統指示、對話歷史)存進快取,之後讀取快取的價格只有一般輸入的一小部分,以 Opus 5.5 和 Sonnet 5.5 來說,每百萬 token 都是 0.2 美元。
想對量級有個概念,可以參考 Anthropic 公布的企業部署平均值。每位開發者每個活躍日平均約 13 美元,每月約 150 到 250 美元,而且九成使用者每個活躍日的花費低於 30 美元。這是企業整體的平均,實際花費會隨模型選擇、專案大小、是否同時跑多個工作階段而有很大差異。最後再提醒一次步驟五的地雷,環境變數裡留著 ANTHROPIC_API_KEY,即使你有訂閱,用量也會走這一條按量計費的路。
用量額度每 5 小時重置,另有每週上限
訂閱方案的額度以滾動的 5 小時為一個視窗計算,付費方案在這之上還有每週上限。這份額度由 Claude 與 Claude Code 一起消耗,Claude 這一邊也包括聊天,以及原本歸 Cowork 處理的代理任務,任何一邊用掉的都會算進去。額度用完時,畫面會顯示「You’ve hit your session limit」或「You’ve hit your weekly limit」,並告訴你什麼時候重置。
碰到上限有三個選擇。第一是等重置,2.1.234 版之後,Claude Code 可以等額度重置後自動接著做剛才被中斷的任務;第二是升級到額度更高的方案;第三是開啟用量加值,超出的部分改依 API 標準費率計費,Pro 與 Max 可以自己設定每月花費上限,在工作階段裡輸入 /usage-credits 就會打開設定頁面。
想知道額度都花在哪裡,輸入 /usage 就能看到。除了方案用量的進度條,它還會列出最近的用量有多少比例來自哪些技能、子代理、外掛與 MCP 伺服器,按 d 或 w 可以在最近 24 小時與最近 7 天之間切換。這些數字是依本機的工作階段紀錄估算的,在其他電腦或網頁版的用量不會算進來。
六種權限模式,auto 模式已是新工作階段的預設
費用決定你能用多少,權限模式則決定 Claude Code 動手之前要不要先問你。這一塊也是 Claude Code 近期變動最多的地方。2026 年 9 月底的版本更新之後(Anthropic 說明文件標示為 2.1.283 版以後),不論哪個方案,在終端機或 VS Code 開新的工作階段,預設都是 auto 模式;在這之前,只有 Pro、Max 與 Team 方案預設 auto。目前一共有六種模式:
| 模式 | 不必詢問就能做的事 | 適合情況 |
|---|---|---|
Manual(設定值 default) | 只有讀取 | 想逐一審核每個動作、處理敏感專案 |
| acceptEdits | 讀取、改檔,以及常見的檔案指令 | 邊看邊改自己正在檢查的程式碼 |
| plan | 讀取,以及分類器核准的探索指令 | 動手改之前先研究專案、看計畫 |
| auto | 全部,但有背景安全審核 | 長時間任務,減少一直被詢問 |
| dontAsk | 讀取與事先核准的工具,其他一律拒絕 | 鎖定範圍的自動化腳本與 CI |
| bypassPermissions | 全部 | 只能在隔離的容器或虛擬機裡使用 |
在終端機裡按 Shift+Tab 可以循環切換。從 auto 按一次會先回到 Manual,接著依序是 acceptEdits、plan,再回到 auto;畫面下方的狀態列會顯示目前的模式,例如 plan mode on、auto mode on。VS Code 擴充看模式指示器,桌面 App 則用模式選單切換。dontAsk 不在 Shift+Tab 的循環裡,要用啟動參數指定;bypassPermissions 也只有用特定參數啟動時才會出現。

Manual、acceptEdits 與 plan 三種模式由人把關
Manual 模式在介面上顯示為 Manual,設定檔裡的值則是 default。這個模式只有讀取類動作會直接做,多數改檔、執行指令、連網的動作都會先停下來問你。acceptEdits 模式會自動放行工作目錄內的改檔,以及 mkdir、touch、rm、rmdir、mv、cp、sed 這幾個常見的檔案指令,範圍同樣限定在工作目錄內,其他指令仍然會詢問。
plan 模式只研究、不動原始碼。Claude 會讀檔案、跑指令探索專案,寫出一份計畫給你看,你可以選擇批准後用 auto 模式接著做、批准後逐一確認每個修改,或是要它繼續修改計畫;按 Ctrl+G 還能直接在編輯器裡改計畫內容。進入方式有三種:按 Shift+Tab 切換、在單則指令前面加上 /plan,或用 claude --permission-mode plan 啟動。面對陌生專案或大範圍修改,先用 plan 看過計畫再放行,是最穩妥的起手式。
auto 模式改由分類器在執行前審核動作
auto 模式由另一個分類器模型,在動作執行前代替你審核。被擋下的動作有三種,一是超出你要求的範圍,二是會碰到它不認識的基礎設施,三是看起來受到它讀進來的惡意內容誘導。預設會被擋的例子包括下載並直接執行網路上的程式碼(例如 curl | bash)、把敏感資料送到外部、正式環境的部署與資料庫遷移、強制推送,以及 git reset --hard 這類會丟掉未提交變更的指令。你自己設定成「一律詢問」的規則,在 auto 模式下照樣會跳出詢問。
Anthropic 在文件裡寫得很清楚,auto 模式能減少詢問次數,但不保證安全,適合你已經信得過大方向的任務,不能拿來取代敏感操作的人工審核。目前所有方案都能用 auto 模式,Team 與 Enterprise 的管理員可以替整個組織關閉;模型方面,直接使用 Anthropic API 時,要用 Opus 4.6、Sonnet 4.6 以上的版本或 Fable 系列模型。auto 模式本身的演進也很快,2026 年 3 月以研究預覽推出,5 月開放到 Pro 方案,8 月 14 日起成為 Pro、Max、Team 新工作階段的預設,9 月底再擴大為所有方案的預設。
dontAsk 與 bypassPermissions 只適合自動化與隔離環境
dontAsk 模式只會執行事先核准的工具,任何原本需要詢問的動作都直接拒絕,不會停下來等人回應。這很適合放在 CI 或自動化腳本裡,例如只允許它跑測試指令、讀檔案,其他一概不准,範圍完全由你事先定義。
bypassPermissions 則是全部放行,Anthropic 明確提醒只能在沒有網路連線的容器、虛擬機這類隔離環境使用,避免 Claude Code 損害到你的主機。在 Linux 與 macOS 上,用 root 或 sudo 身分啟動這個模式會直接被拒絕。一般使用者知道有這兩種模式、平常避開就好,日常工作用 auto、Manual 或 plan 就夠了。
受保護路徑與檢查點,改錯了還能退回
有一小組路徑受到特別保護,包括 .git、.vscode、.claude 這些資料夾,以及 .bashrc、.zshrc 這類 shell 設定檔、.mcp.json 等設定檔。寫入這些路徑時,Manual 與 acceptEdits 模式一定會詢問,auto 模式交給分類器判斷,dontAsk 一律拒絕。另外還有一道更嚴格的保護,針對關鍵路徑的 rm 與 rmdir(檔案系統根目錄、根目錄底下的第一層資料夾、你的家目錄,以及 Windows 的 C:\、C:\Windows 這類位置),在任何模式下都不會被自動核准。
改錯了也有退路。你每送出一則指令,Claude Code 都會先替接下來要改的檔案留一個檢查點(checkpoint);輸入 /rewind,或在輸入框空白時連按兩下 Esc,就能選擇要退回程式碼、退回對話,或兩者一起退回。不過檢查點只追蹤 Claude 用檔案編輯工具做的修改,透過終端機指令做的變更(例如用指令刪檔、搬檔)、背景子代理做的修改,以及資料庫、部署這類影響外部系統的動作,都退不回來。它是工作階段內的快速復原工具,不能取代 Git 的版本管理。
CLAUDE.md 負責專案規則,auto memory 記住使用者的修正
每個新的工作階段,Claude Code 都是從空白的上下文開始,所以需要一套機制把專案知識帶到下一次。這套機制有兩個部分。CLAUDE.md 是你自己寫的規則檔,每次啟動都會完整讀進去,適合放建置指令、程式碼風格、專案架構這類每次都該知道的事。auto memory 則是 Claude 自己記的筆記,內容來自你給過的修正與偏好,例如你習慣用哪套工具、某個專案的決策與截止日;每個儲存庫各有一份,每次啟動會讀入索引檔的前 200 行或前 25KB。能從程式碼直接看出來的東西,像是檔案路徑、架構,Claude 不會重複記。
兩者對 Claude 來說都是參考脈絡,不是強制設定。寫得越具體、越精簡,它越能穩定遵守;真的要擋下某個動作,要改用 Hook,也就是在特定事件一定會執行的規則。輸入 /memory 可以檢視、編輯所有記憶檔,也能在這裡開關 auto memory;想請它記住某件事,直接說「記住我們一律用 pnpm」就會存進 auto memory。
用 /init 自動產生第一份 CLAUDE.md
不知道 CLAUDE.md 該寫什麼,就在專案裡輸入 /init。Claude 會分析整個程式碼庫,產生一份初版 CLAUDE.md,內容包含建置指令、測試方式,以及它從程式碼裡發現的專案慣例;專案裡已經有 CLAUDE.md 的話,它會提出修改建議,而不是直接覆蓋。專案原本有 Cursor 或 Copilot 的規則檔,/init 也會把相關內容一併整理進來。
初版產生之後,再補上 Claude 自己看不出來的規則。寫法有幾個原則。每個檔案盡量控制在 200 行以內;規則要具體到能檢查,「用兩格縮排」比「格式要整齊」有效得多;用標題與條列分組;規則之間不要互相矛盾,否則 Claude 可能隨便挑一條照做。2026 年 9 月的 2.1.283 版新增了 /doctor prompt-audit,會替你檢查 CLAUDE.md、技能、子代理設定裡過時、指向不存在的檔案或互相衝突的指示,列出建議修改,等你同意才動手改。
四個層級的 CLAUDE.md 會串接載入,不會互相覆蓋
CLAUDE.md 可以放在四個層級,各自的適用範圍不同:
- 組織層級:由 IT 部門統一部署,例如 Windows 的
C:\Program Files\ClaudeCode\CLAUDE.md,放全公司共通的程式碼規範與安全政策,個人無法排除 - 使用者層級:
~/.claude/CLAUDE.md,放你個人在所有專案都適用的偏好 - 專案層級:
./CLAUDE.md或./.claude/CLAUDE.md,放團隊共用的專案規則,跟著版本控制一起分享 - 個人專案層級:
./CLAUDE.local.md,放只屬於你、不想提交出去的專案設定,記得加進.gitignore
這些檔案不會互相覆蓋,而是全部串接起來放進上下文。順序是從檔案系統的上層一路讀到你的工作目錄,所以越靠近工作目錄的規則越晚被讀到;同一層裡,CLAUDE.local.md 排在 CLAUDE.md 後面。子資料夾裡的 CLAUDE.md 不會在啟動時載入,要等 Claude 讀到那個資料夾裡的檔案時才會讀進來。也因為是串接而不是覆蓋,不同層級的規則如果互相牴觸,Claude 可能照任何一條做,定期檢查、保持一致比較保險。

專案規模大了,可以把規則拆進 .claude/rules/ 資料夾,一個主題一個檔案,例如 testing.md、security.md,還能在檔案開頭指定只對某些路徑生效,讓前端規則只在處理前端檔案時載入。已經替其他 AI 編碼工具寫好 AGENTS.md 的儲存庫,Claude Code 在沒有 CLAUDE.md 的情況下也會直接讀它;CLAUDE.md 裡還可以用 @路徑 的寫法匯入其他檔案,例如 @README.md。
Skills、子代理、MCP、Hooks 與 Plugins 五種擴充機制
CLAUDE.md 之外,Claude Code 還有五種擴充機制。不必一開始就全部設好,比較好的做法是先寫 CLAUDE.md,等遇到具體狀況再加上對應的擴充。同一段指示貼了好幾次,就把它存成技能(Skill);支線任務的搜尋結果塞滿了主對話,就交給子代理;需要讀取外部服務的資料,就接 MCP;某件事每次改完檔案都一定要做,就寫成 Hook;想把整套設定分享給同事或裝到很多專案,就打包成外掛(Plugin)。

Skills 把重複流程存成斜線指令
當你發現自己一直把同一套流程、檢查項目或多步驟的做法貼進對話裡,就適合存成一個技能。做法是建立一個 SKILL.md 檔案,把這套做法寫進去,之後用 /技能名稱 直接叫用,或讓 Claude 在判斷情境相關時自動拿出來用。技能跟 CLAUDE.md 最大的差別在載入時機,CLAUDE.md 每次都整份讀進來,技能的內容只有真正用到時才載入,所以就算放了很長的參考資料,平常也幾乎不佔上下文。
2026 年的 Claude Code 裡,技能的角色又更吃重。原本的自訂指令(放在 .claude/commands/ 的檔案)已經併進技能,兩種寫法效果相同,舊檔案照常能用。技能也遵循 Agent Skills 這套開放規格,同一份技能可以拿到其他支援這套規格的 AI 工具使用。Claude Code 本身也內建了一批技能,像是 /code-review(檢查程式碼問題)、/batch(把大型修改拆給多個子代理並行處理)、/debug、/loop(在工作階段裡定時重複一段指令)、/doctor 等,輸入斜線就能看到完整清單。
子代理在獨立脈絡處理支線任務,預設在背景執行
子代理(subagent)是 Claude 分派出去處理支線任務的助手。每個子代理有自己獨立的上下文、系統提示詞、可用工具與權限模式,工作過程中讀了多少檔案、跑了多少指令,都留在它自己的上下文裡,回傳給主對話的只有整理過的摘要,主對話因此保持乾淨。Claude Code 內建幾個子代理,例如負責快速唯讀搜尋的 Explore、動手前做研究的 Plan;自訂子代理時還能指定用比較便宜的 Haiku 模型,搜尋、整理這類簡單工作就不必動用大模型。
2026 年子代理有幾個重要變化。6 月底起,互動式工作階段裡的子代理預設在背景執行,你可以繼續在主對話交代別的事,子代理需要權限時,詢問會出現在主對話裡;8 月起 fork 模式預設開啟,fork 出來的子代理會繼承完整的對話內容,適合做跟目前工作高度相關的支線任務,也可以用 /subtask 手動開一個;子代理也能再開自己的子代理,目前預設最多往下三層,可以在設定裡調整。要留意的是,子代理的所有請求都算進同一份用量額度,不是另外一筆免費的額度。
MCP 串接資料庫、GitHub 與各種外部服務
要查資料庫、看 GitHub 上的議題,或對照雲端文件,原本得自己手動複製貼上,在好幾個視窗之間切來切去。MCP 的全名是 Model Context Protocol,是一套開放標準,專門用來打通 AI 工具與外部資料來源、服務之間的連結。透過 MCP,Claude Code 可以連上資料庫、讀取 Google 雲端硬碟裡的設計文件、更新 Jira 上的工作項目、從 Slack 抓資料,也能接你自己開發的內部工具。
新增 MCP 伺服器用 claude mcp add 指令,在工作階段裡輸入 /mcp 可以查看每個伺服器的連線狀態、停用暫時用不到的;2026 年 6 月起還多了 claude mcp login,可以直接在終端機完成伺服器的授權,不必進互動選單。MCP 工具的說明預設是用到時才載入,接了很多伺服器也不太佔上下文;桌面 App 則有連接器(connectors)可以用點選的方式設定。要記得,接得越多、Claude 能動的範圍就越大,每接一個服務都該想清楚它需要多少權限;像 GitHub 這類有命令列工具(gh)可用的服務,直接讓 Claude 跑指令通常更省上下文。
Hooks 在特定事件發生時自動執行
Hooks 讓你在 Claude Code 工作流程的特定事件自動執行指定的動作,例如它要使用某個工具之前、用完之後、需要你回應的時候、工作階段開始時,或是任務結束時。最常見的是執行一段 shell 指令,但現在 hook 也可以送出 HTTP 請求、呼叫 MCP 工具,或交給 Claude 模型做一次判斷;讓子代理實際檢查檔案再下判斷的 agent 類型還在實驗階段。
實用的例子有三個。第一,每次 Claude 改完檔案,自動用 Prettier 整理格式;第二,在它修改檔案之前先跑一支檢查腳本,碰到受保護的檔案就直接擋下;第三,它停下來等你回應時,跳出一則桌面通知,不必一直盯著終端機。Hook 跟 CLAUDE.md 的差別在於確定性,CLAUDE.md 是建議,Claude 讀了會盡量照做;Hook 則是一定會執行的規則,不管 Claude 怎麼判斷都會跑。設定好之後,輸入 /hooks 可以檢查每個事件底下掛了哪些 hook。
Plugins 把整套設定打包成一次安裝
外掛(plugin)是把技能、子代理、Hooks、MCP 伺服器等元件打包在一起、一次安裝的單位。大多數外掛來自外掛市集(marketplace),Anthropic 維護的市集會在你第一次啟動互動式工作階段時自動加入。在工作階段裡輸入 /plugin,從 Discover 分頁就能瀏覽、安裝外掛;Anthropic 市集裡的外掛還會標出預估的上下文用量。
安裝前有幾件事要知道。外掛裡的技能會加上外掛名稱當前綴,例如 /my-plugin:review,不同外掛的同名技能才不會互相衝突。外掛執行的任何東西都用你的身分權限在跑,安裝前要先看清楚它會做什麼。啟用中的外掛,每一輪對話都會把旗下技能與子代理的名稱、說明放進上下文,就算沒用到也會消耗一點用量,暫時用不到的可以用 /plugin 或 claude plugin disable 停用。自己寫外掛的人,可以用 2026 年 9 月新增的 claude plugin eval 跑一組測試案例,比較裝了外掛前後的表現。
不是工程師也能用,熟悉問題比會寫程式重要
終端機、代理型這些字眼,很容易讓沒寫過程式的人覺得這是工程師專屬的工具。其實 Claude Code 的操作方式就是用一般的話下指令,不需要背特定的指令語法,把想做的事講清楚,它會自己理解、規劃怎麼做。
前面提到的那份 Anthropic 研究,也支持這個看法。在有產出程式碼的工作階段裡,資料中人數最多的十種職業,任務成功率都落在軟體工程師的七個百分點以內。真正拉開差距的,是對問題本身熟不熟悉。研究依對話內容判斷使用者的專業程度,看起來是新手的工作階段有 19% 中途放棄,其他工作階段只有 5% 到 7%。一個對自己業務流程很熟的人,就算不會寫程式,只要能把問題描述清楚,也能指揮 Claude Code 完成不少工作。
門檻還可以再降低。不想碰終端機,可以改用前面介紹的桌面 App Code 分頁,全程用滑鼠操作。如果要處理的不是程式,而是報表、試算表、合約這類文件工作,直接交給 Claude 本身會比 Claude Code 更合適。原本 Cowork 的代理能力已經併進 Claude,一樣是給它目標就自己做完,只是處理的對象換成檔案與日常工具。
起步的方式,建議先用 plan 模式做唯讀任務,像是請它讀懂一個專案、解釋某段程式碼在做什麼,熟悉這種互動方式之後,再慢慢放手讓它改東西。要知道的是,在預設的 auto 模式下,大多數改檔與指令由分類器判斷、不會逐一問你;想每個修改都先看過,就切到 Manual 模式。Anthropic 另外提供免費的 Claude Academy 線上課程,其中「Claude Code 101」就是給新手的入門課。
2026 年 Claude Code 陸續推出的重點功能
Claude Code 幾乎每天都在發新版本,Anthropic 每週也會整理一份重點更新摘要。2026 年 1 月到 9 月之間,真正改變使用方式的更新集中在幾個方向,包括更強的預設模型、桌面 App、雲端與自動化、平行處理,以及新指令與瀏覽器整合。這些功能推出的時間、開放的方案都不一樣,還在研究預覽或 beta 階段的,內容與限制隨時可能調整。

Opus 5.5 成為預設模型,與 Sonnet 5.5 都支援 100 萬 token 上下文
2026 年模型換代的速度很快。4 月推出的 Opus 4.7 帶來新的 xhigh 思考強度,5 月推出 Opus 4.8,6 月底的 Sonnet 5 與 7 月的 Opus 5 都具備 100 萬 token 的上下文;9 月初上線的 Fable 5.1 是目前最高階的模型。9 月 22 日的 2.1.280 版加入 Claude Opus 5.5,目前 Pro、Max、Team、Enterprise 與直接使用 Anthropic API 的帳號,預設模型都是它;9 月 28 日的 2.1.284 版再加入 Claude Sonnet 5.5,成為 Anthropic API 上預設的 Sonnet 模型。這兩個模型一律以 100 萬 token 的上下文執行,在任何方案使用這麼大的上下文,都不需要另外動用用量加值。
在工作階段裡輸入 /model 可以切換模型,按 Enter 會存成預設,按 s 則只套用在這次工作階段。/effort 用來調整思考強度,分成 low、medium、high、xhigh、max 幾個等級;Opus 5.5 與 Sonnet 5.5 預設是 medium,遇到難題可以往上調,簡單的任務往下調則能省用量。Fable 不是任何方案的預設模型,要用 /model fable 自己選;依方案不同,使用 Fable 可能會動用用量加值,互動式工作階段會先跳出確認再扣款。
桌面 App 加入內建瀏覽器、iOS 模擬器與背景電腦操作
桌面 App 的 Code 分頁是 2026 年更新最密集的地方。6 月底推出 Linux 版 beta,支援 Ubuntu 與 Debian;7 月加入內建瀏覽器,Claude 可以直接在 App 裡打開文件、設計稿或本機開發中的網頁並操作;同樣在 7 月,macOS 版多了 iOS 模擬器窗格(公開 beta),Claude 能跑起你的 App、實際點擊測試,你在旁邊看著;8 月起在 App 的輸入框打 /resume,就能接續在終端機開始的工作階段,完整的對話與上下文都會帶過來。
9 月初,電腦操作(computer use)在 macOS 上可以背景執行,Claude 在你核准的 App 裡工作,你同時繼續做自己的事。桌面 App 的電腦操作目前是研究預覽,支援 macOS 與 Windows,限 Pro 與 Max 方案,Team 與 Enterprise 還不能用。此外,原本就有的視覺化差異檢視、並排的平行工作階段與排程任務都還在,9 月還能把任何窗格拉出來變成獨立視窗;在終端機輸入 /desktop,則能把目前的工作階段直接轉到桌面 App 繼續。
雲端工作階段與 Routines,電腦關機也能繼續執行
雲端工作階段在 Anthropic 管理的虛擬機裡執行,關掉瀏覽器或電腦都會繼續跑,Pro、Max、Team 方案,以及 Enterprise 的進階席位都能用。除了從網頁版開始,也可以在終端機用 claude --cloud 把任務送上雲端,之後用 claude --teleport 把雲端的工作階段拉回本機終端機(需要登入 Claude 訂閱帳號,用 API 金鑰不行)。反過來,Remote Control 讓你用手機或瀏覽器接手本機正在跑的工作階段,程式碼與檔案都留在自己的電腦上。4 月起還有手機推播通知,長任務做完或 Claude 需要你回應時,手機會跳出提醒。
Routines 是 4 月推出的自動化功能,目前還在研究預覽。它把提示詞、要處理的儲存庫與連接器存成一組設定,依照三種觸發方式自動在雲端執行,分別是排程(每小時、每天、每週,最短間隔一小時,也可以只跑一次)、API 呼叫,以及 GitHub 事件(例如有人開了 PR 或發佈新版本)。在終端機輸入 /schedule 就能用對話方式建立,例如「/schedule 每個工作日早上整理昨天合併的 PR」。Routines 開放給 Pro、Max、Team 與 Enterprise 方案,每個帳號每天能啟動的次數有上限;它執行時不會停下來請你核准,所以連接器與儲存庫的範圍要設在真正需要的程度就好。
Projects 讓 Claude 自己分派並協調多條工作線
9 月 17 日改版的 Projects,是給跨好幾天、好幾週的大型工作用的。你設定好目標與儲存庫之後,Claude 會自己拆解工作範圍、開出多條平行的工作線(threads),每條工作線都是一個在自己分支上執行的雲端 Claude Code 工作階段;協調者負責檢查每條線的產出,最後組合成完整的成果。所有工作線共享同一份專案記憶與檔案庫,Claude 會記住專案的背景、做過的決定與你的溝通偏好,你也能設定它多久回報一次進度。
Projects 目前是 Pro 與 Max 方案的公開 beta,Team 與 Enterprise 會在之後開放。Anthropic 也提醒,專案可能同時跑好幾條工作線,而每一條都是完整的 Claude Code 工作階段,額度會用得比平常快,可以在專案的用量畫面追蹤,必要時調低模型或思考強度。
agent view 與動態工作流程,一次管理大量平行任務
同時處理好幾件事的工具,在 2026 年多了好幾種。5 月推出的 agent view(研究預覽)用 claude agents 開啟,在一個畫面裡列出所有背景工作階段,哪個還在跑、哪個停下來等你回應、哪個已經完成,一眼就看得到,也能直接從這裡派出新任務;從這裡派出的工作階段在改檔前會先移到自己的工作樹(worktree),彼此不會改到同一份檔案。同樣在 5 月推出的動態工作流程,則讓 Claude 寫一段腳本,一次調度幾十到上百個子代理,並交叉比對它們的結果,適合全專案稽核、上百個檔案的大規模遷移這類工作。
Anthropic 把平行處理整理成五種做法,差別在於你參與的程度。子代理在單一工作階段裡處理支線任務;agent view 是你自己派任務、自己追蹤;agent teams 由一個主導者分派工作給一組成員,彼此能直接傳訊息,目前還是實驗功能、預設關閉;動態工作流程由腳本掌握整個計畫;Projects 則在雲端長期運作,電腦關機也不影響。要記得,同時跑的工作階段與子代理越多,token 用量也會跟著倍增。
/goal、/code-review 與 ultrareview 等新指令
對一般使用者影響最直接的幾個新指令,大多在上半年推出。5 月的 /goal 讓你設定一個完成條件,例如「所有測試都沒有錯誤」,Claude 會持續工作到條件成立為止,不必每一輪都重新下指令。同樣在 5 月推出的 /code-review 會檢查程式碼裡的正確性問題,7 月起改成以背景子代理執行。4 月以公開研究預覽推出的 ultrareview,則是在雲端派出一批專門找錯誤的代理深度審查程式碼,結果會自動回到終端機或桌面 App;也有 claude ultrareview 指令可以放進 CI 流程。
另外兩個比較新的功能,處理的是看得到的成果。6 月起,Artifacts 在 Team 與 Enterprise 方案以 beta 開放,能把工作階段的產出發佈成 Claude 網頁上一個可分享的互動頁面,工作階段繼續做,頁面也會跟著更新。8 月推出的 /design(研究預覽)則把 Claude Design 的畫板工作流程帶進終端機與桌面 App,Claude 會先畫出幾個可編輯的介面畫板,你挑中哪一個,它再照著實作。
Claude in Chrome 正式開放,直接操作瀏覽器驗證網頁
6 月底,Claude in Chrome 對所有直接向 Anthropic 訂閱的方案(Pro、Max、Team、Enterprise)正式開放。裝好 Claude in Chrome 擴充功能,再用 claude --chrome 啟動或在工作階段裡輸入 /chrome 連線,Claude Code 就能在你的 Chrome 裡開新分頁操作網頁,讀取主控台的錯誤訊息、測試表單驗證、比對畫面跟設計稿是否一致。它沿用你瀏覽器的登入狀態,遇到登入頁面或驗證碼會停下來請你自己處理;除了 Chrome,Edge 與其他 Chromium 核心的瀏覽器也能用,但目前不支援 WSL,而且必須用 /login 登入訂閱帳號,API 金鑰登入無法使用。
3 月底,命令列版本也以研究預覽加入電腦操作,目前只支援 macOS,限 Pro 與 Max 方案,能打開原生 App、點擊介面來驗證修改結果。對做網站的人來說,這些功能的意義很直接,改完網頁不必再自己切到瀏覽器檢查,Claude 能自己打開頁面、看有沒有錯誤、確認畫面正確,把「改完再驗證」這一段也一起做完。要留意的是,它用的是你已登入的瀏覽器,能看到的東西跟你一樣多,敏感的網站操作最好還是自己來。
裝好之後,第一件事不妨用 claude --permission-mode plan 在一個你很熟的專案裡啟動,請 Claude Code 說明這個專案在做什麼、哪裡可以改善,對照看看它理解的跟你想的是不是一樣。確認它看得懂,再決定要放手到什麼程度。工程師坐到你的電腦前,動手的是他,但要修什麼、修到哪裡,仍然是你說了算。
