Google 一份追蹤全球廣告主素材使用狀況的內部調查發現,只要素材群組裡放上一支影片,Performance Max 的整體轉換平均就多出 12%;如果進一步把橫式、直式、方形三種比例的影片都準備齊全,YouTube 版位的轉換又比只放橫式影片再多兩成。差距不在出價策略,也不在受眾設定,而是 Performance Max 素材本身有沒有準備齊全。
Performance Max 素材,指的是餵給這種廣告活動的原始創意元件:標題、說明、圖片、影片、標誌,Google 的 AI 會拿這些半成品自己拼裝出一則則廣告,決定哪句文案配哪張圖、投在哪個版位。多數帳戶把文字、圖片、影片這幾類都填了,廣告優度(Ad Strength)卻還是卡在 Average 這一級,問題往往不是類型沒補齊,是每種類型裡準備的深度跟角度都不夠。
接下來要談的,是文字、圖片、影片這三種素材各自該準備到什麼程度,以及怎麼用 Performance Max 自己的兩套評分機制回頭檢查素材夠不夠餵飽演算法。先從 Performance Max 怎麼用這些素材組出一則廣告講起。
Performance Max 怎麼用素材組成廣告?
Performance Max(以下簡稱 PMax)跟關鍵字廣告、多媒體聯播網廣告最根本的差異,在於它投放的不是一則廣告,而是一批素材。廣告主把標題、說明、圖片、影片、標誌整理進一個叫做素材群組(asset group)的容器裡,角色類似傳統廣告活動裡的廣告群組,只是裡面裝的不是一則寫死的成品,而是幾十件半成品。Google 的 AI 依照使用者當下所在的版位(搜尋結果、YouTube、Gmail 收件匣、探索頁動態、多媒體聯播網、地圖)即時挑一句標題配一張圖、一張圖配一支影片,自己拼出廣告呈現在使用者面前。

這帶出一個容易被忽略的實作前提:每一則標題、每一張圖都要能單獨成立,不能靠上下文才讀得懂。系統可能把某句文案配上素材群組裡的任何一張圖,如果一句文案得搭配特定圖片才有意義,換一張圖配上去就變成一句讀不懂的話,例如寫「這款也很推薦」,沒說是哪一款,配到別的產品圖上就失去意義。廣告上架之後,素材群組報表裡有一份組合報表(Combinations report),能回頭看 AI 實際把哪些文字、圖片、影片湊在一起投放,用來檢查每一組配對是否還算合理。
文字、圖片、影片各自的規格與角度要求不同,先從最基礎的文字素材看起。
文字素材:把 15 個標題跟 5 則說明準備齊全
文字素材的規格,官方訂得很具體。標題最多 15 則,每則不超過 30 字元,其中至少要有一則在 15 字元以內;長標題準備 1 到 5 則,90 字元以內,建議至少 30 字元長;說明準備 2 到 5 則,90 字元以內,建議留一則在 60 字元以內當作精簡版;商家名稱固定一則,25 字元以內;CTA(行動呼籲)可以讓系統自動配對,也能自己從清單裡挑一個固定使用。除了主素材,Sitelink(頁面連結)、Callout(額外資訊)、結構化片段這類擴充功能也各自建議準備到 20 則。
| 素材類型 | 字數上限 | 最少準備 | 建議準備 |
|---|---|---|---|
| 標題 | 30 字元(至少一則 15 字元以內) | 3 則 | 15 則 |
| 長標題 | 90 字元(建議至少 30 字元) | 1 則 | 5 則 |
| 說明 | 90 字元(建議留一則 60 字元以內) | 2 則 | 5 則 |
| 商家名稱 | 25 字元 | 1 則 | 1 則 |
比起字數,真正容易被忽略的是角度要分散。15 則標題如果講的都是同一個賣點,AI 手上等於只有一份文案的十五種說法,測不出誰好誰壞;比較有效的做法,是讓這 15 則標題分別涵蓋不同的訴求角度,價值主張、優惠折扣、急迫感、社會認同各佔幾則,系統才有真正不同的版本可以互相比較。
準備好這批文字之後,Google 現在還有一項文字自訂(text customization,前身叫自動建立的素材)功能,會依落地頁內容跟使用者的搜尋字詞,自動延伸出額外的標題跟說明變體。這些系統自動產生的版本,在計算廣告優度時會跟廣告主自己填的文字算進同一個總數裡,這件事會怎麼影響判讀分數,留到後面「廣告優度」那節再細講。
同一句文字,在 YouTube 跟在多媒體聯播網要換語氣
同一批標題和說明,出現在不同版位時要換上不同的語氣,這件事很少被講清楚。在 YouTube、探索頁這種使用者原本就在滑內容的河道式版位,文字要偏軟,避免誇大或比較用語,CTA 也改用「試試看」「體驗」這種邀請式的說法;像「現在」「今天」「限時」這類製造急迫感的詞,Google 內部測試發現反而會讓消費者感到壓力,拉低成效,同樣要避開。文案本身也盡量貼近日常說話的方式,少用誇張或譬喻性的字眼。
在多媒體聯播網這種從內容裡「跳出來」的版位,情況正好相反,語氣可以更直接。可以用「最好」「首選」這類較強語氣的詞,CTA 也能寫得更直白,例如「立即購買」,適度營造急迫感反而有幫助。同一組文字素材,系統會依版位自動套用,寫的時候多想一句這句話出現在河道裡合不合適、出現在跳出來的版位裡夠不夠直接,會比只從自己的品牌調性出發更接近 Google 演算法實際挑選的邏輯。
文字要看版位換語氣,圖片同樣要分版位處理,只是換的不是語氣,是比例跟構圖。
圖片素材:三種比例,各自對應不同版位
圖片素材要準備三種比例:橫式 1.91:1(建議 1200×628 像素)、正方形 1:1(建議 1200×1200 像素)、直式 4:5(建議 960×1200 像素)。直式比例雖然不是必填,官方卻明確建議準備,理由很直接,少了它,等於放棄探索頁跟多媒體聯播網裡偏行動裝置的那一批版位。除了產品圖,還要準備兩種比例的標誌,正方形 1200×1200、橫式 1200×300。

官方建議每個素材群組準備到 20 張圖左右,而且要混合產品實拍、情境使用畫面、近拍細節等不同類型,不是拿同一張圖裁成三種比例交差。畫面要聚焦在單一產品上、置中構圖,避免陰暗或過度複雜的視覺,解析度也要夠高,系統不會挑模糊或有鋸齒的圖來投放。
在 YouTube、探索頁,圖片要融進使用者原本在看的內容
河道式版位的圖片,要看起來像使用者原本就在滑的內容,而不是一則廣告。實拍情境勝過素色背景棚拍,能帶到「人在使用產品」的畫面更好。Google 內部分析發現,畫面裡出現人物的圖片,對廣告目標的貢獻平均比沒有人物的圖片高出三成。
疊字要少,因為系統會自動把標題、說明疊在圖片旁邊,圖片本身如果還疊了一堆文字,兩邊反而互相干擾;沒有疊字、或疊字控制在 20 字元以內的圖片,成效最高可以比疊字更長的圖片高出 1.2 倍。標誌不是必須,但把品牌元素放進產品包裝或產品本身,例如印在瓶身上的商標,效果不錯,不必額外疊加。
在多媒體聯播網,圖片反而要跳出畫面搶目光
跟河道式版位相反,多媒體聯播網的圖片要在版面裡「跳出來」。背景改用單一色或簡單的白色背景,讓產品乾淨地被襯托出來;畫面裡的人物可以少一點,除非真的需要靠人物才能展示產品用法。文案盡量精簡,一張圖只放一個訊息加一個明確的 CTA,不要塞太多重點進同一張圖。
標誌大方放上去,有助於這張圖被更多版位接受,但視覺焦點仍要留給產品本身;想強化品牌識別,可以搭配固定的顏色、符號、字型或標語這類容易被記住的元素。
圖片準備到位後,更容易被忽略的其實是影片,沒有它,AI 會自動拿圖片跟文字兜一支出來頂替。
影片素材:沒放影片,AI 只能拿圖片兜一支
影片這一類素材,規格上寫著非必填,實際上卻接近必要。如果素材群組裡沒有廣告主自己上傳的影片,系統會自動用群組裡的圖片跟文字兜出一支或多支影片,套用固定的範本、配色跟字型,投放在 YouTube 及 YouTube Shorts 上。
規格支援橫式 16:9、直式 9:16、正方形 1:1 三種比例,每支長度至少 10 秒,建議落在 15 到 30 秒之間,解析度建議 1080p 高畫質,橫式對應 1920×1080,直式跟方形依比例調整;每種比例最多可以上傳到 15 支,而且至少要有一支長度落在 10 到 60 秒之間的直式影片,才符合 YouTube Shorts 的播放資格。除了自己拍片,Google 現在也有「影片增強」(Video Enhancements)功能,上傳一支橫式影片之後,AI 會自動幫忙裁出直式、方形版本跟縮短版,省下重新拍攝不同比例的工夫。
橫式、直式、方形都放,YouTube 轉換多兩成
這裡的具體做法呼應前面提到的那組數據。只準備橫式影片、靠系統自動裁成直式或方形,裁切常常會把主體或關鍵資訊裁掉;自己準備三種比例、其中至少一支是直式影片,才是官方數據裡「轉換多兩成」的做法。

實作上建議至少準備 3 支不同的影片版本,把賣點拆開講,而不是把好幾個賣點硬塞進同一支影片裡。多支影片輪播還有一個附加好處,能用不同的訊息反覆觸及同一批使用者,累積購買意願,同時降低同一支影片被看到膩的機率。
自動生成的版本,連預覽都看不到
自動生成影片有它的限制,這也是為什麼不能只靠系統生成應付了事。廣告主無法事先預覽這些影片,只能等它上架之後,回頭在素材報表裡看一個連結;套用的範本數量有限,畫面表現也不一定貼合品牌調性,官方文件本身也建議廣告主自己準備影片素材以取得更好的成效。
一旦廣告主自己上傳影片,自動生成的版本就會停止播放;改動群組裡的圖片或文字,舊的自動生成影片也會被自動換掉,系統幾乎立刻重新生成一次。
文字、圖片、影片這三類素材都準備齊全之後,下一個容易搞錯的是怎麼分組;同一個群組裡塞了哪些素材,直接決定 AI 學習的對象夠不夠一致。
素材要分成幾組,AI 才讀得懂你的主題?
素材群組真正該對應的是一組主題,官方建議依產品線、服務類別、受眾區隔或訴求主軸分組,讓同一群組裡的素材能被系統隨機配對都合理;把互不相干的產品線或客群塞進同一組,AI 反而找不到一致的規律可以學習,像是拿一批雜亂的原料要它端出一道菜。
分組時機也有訣竅。剛開始建議先從少量群組起步,讓單一群組能累積到足夠的轉換數據,系統才有東西可以學習;等資料量足夠、確定某個主題值得獨立出來,再考慮往下細分。群組開太多、每組轉換量太稀薄,AI 反而學不起來,效果不會比集中在少數群組裡更好。一個廣告活動內最多可以開到 100 個素材群組,但這是系統上限,不是建議值。
素材準備好、群組也分對之後,還得知道這些素材夠不夠用、好不好用,這就要看兩種常被搞混的分數。
「廣告優度」跟「素材成效評分」不是同一件事
素材群組頁面裡同時會出現兩種分數,很多人容易把它們搞混。廣告優度(Ad Strength)評的是這個素材群組齊不齊全,分成 Incomplete、Poor、Average、Good、Excellent 五個等級,看的是素材類型有沒有補齊、數量夠不夠多、角度夠不夠分散。要拿到 Excellent,至少要在帳戶或廣告活動層級準備 6 個 Sitelink,自己上傳(而非全靠系統自動生成)橫式、直式、方形三種比例的影片,並且把 15 個標題跟 5 則說明全部填滿;前面提到的文字自訂功能所產生的變體,也會計入這個總數。
另一種是個別素材的成效評分,分成 Low、Good、Best 三級,比的是同一素材群組裡同類型素材彼此的相對表現,例如這則標題比其他標題表現好或差,不是絕對品質,也不是跟別的品牌比。兩者的差別很清楚。廣告優度指出素材夠不夠用來投放,成效評分則指出已經在投放的素材裡哪些該留、哪些該換。要判斷成效評分,建議至少等 3 到 4 週讓新素材跑出穩定的表現再看,官方建議的節奏是一季檢查一次,汰換掉持續偏低的素材,不必素材才剛上架就急著下架。

廣告優度看的是準備階段,成效評分看的是投放之後;真正能把兩者串起來、指出具體卡在哪個版位的,是頻道拆分報表。
頻道拆分報表:哪個版位曝光受限,一眼看出來
2025 年上線的頻道成效報表(Channel performance report),把原本混在一起的成效拆成搜尋、YouTube、探索頁、Gmail、多媒體聯播網、搜尋合作夥伴、地圖七個版位分別呈現。每個版位還有一欄狀態,直接告訴廣告主這個版位能不能正常曝光:正常(Eligible)、受限(Eligible Limited)、無法曝光(Not eligible),或者標注缺少必要素材(Missing required assets)。
官方舉的實際例子很具體。探索頁如果缺少商家名稱,曝光會直接卡住;多媒體聯播網如果缺一張正方形圖,同樣會被擋下來;YouTube 版位若完全沒有影片素材,也會被標注缺少必要素材,曝光因此受限。這份報表等於把前面談的「該準備哪些素材」,轉成上架之後可以回頭核對的操作清單,素材準備得對不對,不用再靠猜的,報表會直接標出漏在哪個版位。

素材準備接下來只會更依賴 AI,但審核仍然是人的事。Google Ads 內建的 Asset Studio 在 2026 年更新後,整合了 Gemini Omni 多模態模型跟 Nano Banana Pro 影像生成模型,可以直接依品牌準則、網站內容生成圖片跟影片素材,還能一鍵做 A/B 測試,大幅降低「素材不夠」的製作門檻。
不過生成出來的每一張圖、每一句文案,最後仍然要靠前面談的三套機制回頭檢查有沒有餵對演算法:廣度跟深度看廣告優度、相對表現看成效評分、七個版位分別能不能曝光看頻道報表。Performance Max 素材的準備工作,不是活動設定完成那天就結束,而是要跟著這三套回饋機制持續調整的習慣。
