型錄翻到中段,忽然覺得這一頁特別好讀,商品照片、標題、規格文字齊齊落在同一條隱形的線上,翻下一頁節奏也沒斷。這通常不是設計師手感特別好,而是頁面底下藏著一張看不見的棋盤格,格子先畫好,內容擺上去就自然對齊。
沒有這張棋盤格的型錄,問題通常翻到第三、四頁就會浮現。這一頁圖片靠左,下一頁又靠右;這一頁規格文字擠成一團,隔幾頁同樣的資訊卻拉成一大段。讀者每翻一頁都要重新適應版面邏輯,原本該用來比對商品的注意力,先被版面的不一致耗掉了。
這張看不見的棋盤格,設計圈稱作網格系統(grid system),做法是用固定的欄、固定的間距把頁面切開,內容照這套隱形線條對齊擺放。型錄版面設計最容易被忽略的環節,往往不是挑字型或配色,而是有沒有先把這套底層網格定出來。定好之後,一本型錄不管幾十頁、換幾個人排,翻起來都會像同一套系統做出來的。
先從網格系統在型錄裡解決了什麼問題講起,再一路拆到怎麼切欄、怎麼抓圖文比例。
網格系統是什麼?型錄裡看不見的棋盤格
網格系統,簡單說就是把一整頁切成大小一致的欄(column),欄與欄之間留出固定的間距(gutter),再用頁面邊界的留白(margin)框出可以放內容的範圍,照片、標題、規格文字通通照這幾條隱形線條對齊擺放,版面自然就會整齊。
這套做法源自二十世紀中期的瑞士平面設計運動,設計師追求的是「理性、秩序、易讀」,把排版從純粹憑感覺的美感判斷,變成一套可以重複操作、可以交接給別人的系統。現在多數排版軟體都內建網格功能,也是這股運動留下來的痕跡。
它要解決的問題很具體,一本型錄如果每一頁都是設計師當下憑感覺排,圖文混在一起容易失去秩序,這頁商品照片偏大、下頁偏小,讀者翻閱時得不斷重新適應。網格系統先把秩序定好,並不是限制創意,格子畫好之後,內容還是可以有很多種擺法,只是這些擺法都在同一套邏輯底下,翻頁時才不會覺得每頁都是不同的人在做主。
版心、欄、間距,網格系統的三個基本零件
網格系統最基本的三個零件,是版心、欄、欄距。

版心是先框出來的「可以放內容」的範圍,由頁面邊界的留白(margin)決定;這個範圍以外,內容原則上不放。框出版心之後,再把這塊範圍切成幾條直的欄(column),欄跟欄中間留一樣寬的縫,這條縫就是欄距(gutter)。型錄裡的商品照片、標題、規格文字都照這幾條欄的邊線對齊擺放,畫面看起來就會整齊,這也是為什麼同一頁裡欄距要維持一致的寬度,一旦某處的間距特別窄或特別寬,讀者的視覺節奏就會被打斷。
型錄比海報更需要網格,因為要翻好幾十頁還要一致
海報、DM 這類單張印刷品,讀者一次只看一面,版面就算天馬行空也不影響閱讀。型錄版面設計不一樣,一本常常要翻十幾頁、幾十頁,讀者會前後對照,想比較兩款商品的規格,得翻回前面那頁再翻回來。只要每頁的版面邏輯不一樣,讀者就得重新適應一次,翻閱的順暢感立刻斷掉。
型錄多半資訊密度也高,一頁常常要塞下好幾個商品、規格表、價格標示,網格系統的價值在這種場合特別明顯,先定好一套欄數、欄距、留白的規則,之後每一頁都照這套規則排,讀者不用重新學怎麼看這一頁,只要找到自己熟悉的位置,就能很快抓到商品照片在哪、規格文字在哪、價格在哪。
網格系統對協作也很重要。一本型錄常常不是一個人從頭排到尾,換了設計師,或隔了幾季要延續品牌調性,有一套共同的網格規則可以依循,版面才不會因為換手而走樣。
排網格前,先抓出頁面的邊界與留白
動手畫網格,第一步不是急著切欄,而是先框出這一頁「可以放內容」的範圍,範圍以外留白,讓照片、標題、規格文字不要貼死頁面邊緣。這圈留白,就是網格系統裡的邊界(margin)。
留白抓的多寡,會直接影響整頁給人的觀感。留白抓得寬,內容集中在中間一小塊,畫面看起來沉穩、有質感,比較適合強調質感、單價偏高的商品;留白抓得窄,內容幾乎頂到頁緣,畫面看起來豐富、熱鬧,適合商品項目多、想在一頁塞進大量選擇的型錄。兩種沒有絕對的對錯,要看這本型錄想給讀者什麼調性再決定。

抓範圍的時候,商品照片、標題、規格表這些內容元素都要落在這個範圍之內,範圍以外的留白區塊,最多拿來放一些次要的裝飾或頁碼,不放主要內容,這樣接下來要切欄,才有一塊乾淨的區域可以動手。
型錄要切幾欄?先看商品密度,不是套用固定版型
很多人做型錄版面設計時會先問「這一頁要切幾欄」,好像型錄有一套固定的版型公式。實際上欄數該切幾欄,要看這一頁打算放多少東西,商品項目少、文字量小的頁面,欄數可以少一點,讓畫面比較舒展;商品項目多、規格資訊密集的頁面,欄數就要加,內容才塞得下又不擁擠。
有個實用的抓法,欄數盡量抓「可以整除、方便彈性組合」的數字,例如把原本規劃的欄數乘以二。這樣做的好處是排版時既能把兩欄併成一個大欄位,做出原本規劃的大版面效果,也可以視需要切出更窄的小欄,拿來放照片說明或規格表,同一套欄數,能同時應付「這頁商品少、版面要大氣」跟「那頁商品多、資訊要塞滿」兩種情境,不用每頁重新設計一套欄數。
欄數也不是越多越好。欄數太少,商品密集的頁面會擠成一團;欄數太多,商品項目少的頁面反而顯得零碎、留白破碎,兩種都會讓版面看起來不對勁,抓的原則還是回到這一頁實際要放的內容量。
商品項目多,欄數怎麼設計?
當一頁要並排展示多項商品,比如同一系列的不同顏色或規格,欄數就照商品數量的邏輯往上加。五款商品並排,就規劃出對應的欄數,讓每一款都落在固定的欄寬內,讀者一眼掃過去就能對齊比較。商品跟商品之間的欄距要維持一致的寬度,一旦某個商品的間距特別寬,讀者會不自覺覺得它比其他商品「重要」,即使那不是設計原本的用意。
文字量大,欄寬怎麼抓才好讀?
欄要切多寬,直接決定的是一行能放幾個字。欄太寬,一行塞進太多字,眼睛要橫向移動很遠,容易跳行、漏看內容;欄太窄,沒幾個字就要換行,閱讀節奏被切得很碎,讀起來反而更累。
國際無障礙規範對這件事有具體的參考值。W3C 的《WCAG 2.1》準則建議一行文字以八十個字元以內為宜,中文、日文、韓文這類方塊字因為字幅較寬,建議壓在四十個字元以內。西文的參考值更早就有人整理過,瑞士排版學者 Emil Ruder 的結論是每行以五十到六十個字元最好讀,Baymard Institute 整理相關研究後指出,放寬到七十五個字元仍在可接受範圍。型錄裡的商品說明、規格文字如果排進比較窄的欄,段落就要拆短一點,避免整段文字擠成一長條看不到盡頭。

圖片該跨幾欄、文字佔多少?用網格模組抓出圖文比例
排型錄最常卡住的地方,是一張商品照片該跨幾欄、旁邊要留幾欄放文字,這個判斷靠的是網格系統裡的「模組(module)」。
模組是欄跟列交錯出來的方格。先確定這一頁的欄數,再用橫向的「列」把版面切成幾段,欄跟列交錯出來的每一格,就是一個模組。一張商品照片可以只佔一個模組,也可以跨兩、三個模組放大,重點是同一頁裡重要性接近的商品,要用同樣的模組組合,比如都跨兩欄一列,版面才會看起來有規則、不雜亂。讀者也能從照片佔的模組數直覺感受到「這個比較重要」,不用靠文字特別強調。

主打商品:用跨欄跨列放大,做出視覺主角
想主打的商品,比如新品、促銷品,可以刻意佔更多模組,圖片放大,標題跟說明欄位也跟著加寬,跟其他商品明顯拉開視覺重量的差距。這種刻意做出強弱層次的網格,設計圈稱作「階層式網格」。讀者翻到這一頁,視線會自然先落在這個放大的區塊,接著才逐一掃過其他商品,等於幫讀者排好了看的順序。
一般商品:同比例圖文組合,維持整齊感
跟主打商品相反,同一頁裡其他非主打的商品,圖片跟文字說明的比例要盡量統一,比如都用「圖片佔一欄、說明文字佔半欄」這套組合。讀者掃視這幾項商品時,才會覺得它們是同一個等級,不會因為某個商品的圖片莫名比別人大一點,就誤以為那項比較重要或比較划算。欄距、比例在同一頁面裡維持一致,是網格系統能不能撐住整頁秩序感的關鍵。
型錄一本好幾十頁,靠網格重複做出一致感
把視角從單頁拉開來看整本型錄,網格系統真正的威力其實不在把某一頁排好看,而是同一套欄數、欄距、留白規則,重複套用在每一頁上。讀者從封面翻到最後一頁,會覺得這是同一套系統做出來的,而不是東拼西湊、每頁各自為政。
國際媒體長年就是這樣操作的,像紐約時報這類報紙,多年來都用同一套欄式網格排版,多欄的文字、圖片、標題排得整整齊齊,即使每天的新聞量不同,讀者也不用每天重新適應版面邏輯。
型錄也是同樣的道理,不同頁面的內容量本來就不一樣,有些頁商品多、有些頁商品少,這時候要維持一致的,不是「每頁看起來一模一樣」,而是「用同一套網格規則去因應不同的內容量」,欄數、欄距、留白的邏輯不變,實際擺進去的模組組合可以隨內容彈性調整。
網格系統什麼時候可以打破?
網格系統的目的是先建立秩序,秩序站穩之後,設計師可以有意識地讓某個元素「破格」,比如一張商品照片刻意跨出原本的欄位,蓋過留白區塊,製造視覺焦點跟節奏上的變化。
破格能不能成立,前提是版面其他地方仍然守著網格。只有在讀者已經看慣這套規則的情況下,那一處刻意不對齊的元素,才會被讀成「這是設計師故意的」,而不是排版失誤。如果整頁到處都不對齊,破格就失去意義,只會變成單純的混亂。
對剛開始練排型錄的人來說,比較務實的順序是先把網格排熟練,抓欄、抓間距、抓模組都變成直覺之後,再回頭練習有意識地打破規則。網格系統本身也不必被死板遵守,設計者真的覺得某個元素不對齊網格會更好時,可以不對齊,只是這個判斷最好留到熟悉網格之後再做。
設計師 Josef Müller-Brockmann 有一句流傳很廣的說法,網格系統是一種輔助,不是保證。這句話放回型錄版面設計上一樣成立,格子畫好,型錄不會自動變好看,商品照片好不好看、文案寫得動不動人,還是要靠內容本身。但讀者翻閱時感受到的那種整齊、好讀、好找,商品在哪一頁、規格在哪一行,幾乎都是這張看不見的棋盤格,在背後撐著。下一次要排型錄之前,不妨先把格子畫出來,再開始擺照片跟文字。
